-البرمجة الغرضية الموجهة تستخدم الكائنات وتسمى ايضا بالعربية بالبرمجة بلغة الكينونة . ويرمز لها بـ OOP وهي اختصار لاسمها العلمي " Object Orinted Programing"
- الكائن " object" هو خليط بين الشيء الملموس والغير ملموس مثلا يكون عباره عن " حساب بنكي ، مركبة ، موظفين ، الخ ،،، " .
- لانشاء الكائن "object" بداخل برنامج الكمبيوتر نقوم غالبا بارفاق تعريف للكائنات ويسمى بالفئة "class"
- يدعى الكائن ايضا بـ المثال على الفئة " instance of class" .
-التمثيل الرسومي للفئة :
نستخدم المستطيل لتمثيل الفئة وللدلالة عليه ونضع اسم الفئة بداخله
التمثيل الرسومي للكائن :
نستخدم المستطيل كذالك للكائن مع تحديد خط اسفل اسم الكائن
الكائن واسم الفئة
يتبع في تدوينة قادمة،،
تابع قسم " البرمجة الغرضية الموجهة"